PROVA DE CA – NIVEL A

REGULAMENTO

 

PROVA DE CA – CÃO ADESTRADO

PROVA DE VERSATILIDADE PARA CÃES DE ADESTRAMENTO – NÍVEL A

 

Cão de Adestramento – Grau A (CA)

Pontuação máxima: 200 pontos

Excelente => de 191 a 200 pontos Muito Bom => de 180 a 190 pontos

Bom => de 160 a 179 pontos Suficiente => de 140 a 159 pontos

Insuficiente => de 0 a 139 pontos

 

C A  –  Seção 1 – Obediência – Total: 100 pontos

Exercício 1 : Condução sem guia =>20 pontos

Exercício 2 : Sentar durante a marcha =>10 pontos

Exercício 3 : Deitar durante a marcha com aproximação =>10 pontos

Exercício 4 : Buscar halter no plano => 20 pontos

Exercício 5 Buscar halter com obstáculo de 80 cm =>25 pontos

Exercício 7 : Mandar em frente com deitar =>10 pontos

Exercício 8 : Deitar sob distração =>25 pontos

 

Generalidades: O Juiz autoriza o início dos exercícios. Todo o restante, como conversões, parar, mudança de velocidades etc… , deve ser feito sem ordem do Juiz. Os comandos estão prescritos no regulamento e devem ser dados em tom normal, curto e ser constituídos de uma palavra somente. Podem ser dados em outro idioma, mas, para uma mesma ação, devem ser iguais. Se o cão não executar um exercício, ou uma parte dele após 3 comandos, esse exercício não será pontuado. Ao chamar o cão, poderá ser dado o comando para ele aproximar-se ou usar o nome do cão alternativamente. Dar o comando para aproximar-se em conjunto com a chamada do cão pelo nome, entretanto, será considerado comando duplo.

O cão estará na posição básica quando estiver sentado corretamente no lado esquerdo do Condutor, com seu ombro à altura do joelho esquerdo do Condutor.

Todo exercício inicia e termina com o cão na posição básica. A tomada da posição básica, no início dos exercícios, só é permitida uma vez. Um agrado rápido só é permitido após o término do exercício e, somente, com o cão na posição básica. Após isto, o Condutor poderá tomar uma nova posição básica. Em todos os casos, deve haver um intervalo de tempo de, aproximadamente, 3 segundos entre o agrado e o início do novo exercício. Da posição básica, o Condutor inicia o desenvolvimento dos exercícios. Na fase de desenvolvimento do exercício, o Condutor deve dar, no mínimo 10 passos e, no máximo, 15, antes de dar o comando do exercício correspondente (sentar, deitar, etc…).

Entre as ações parciais, dentro de um exercício (por ex. cão aproxima-se e senta em frente do Condutor, Condutor aproxima-se do cão em distração, cão aproxima-se com objeto e senta-se em frente ao Condutor, etc…) o Condutor deverá aguardar, sempre, no mínimo 3 segundos antes de dar comando adicional para posição básica, sentar ou deitar (quando o leva para distração, por ex.).

Ao aproximar-se do cão, o Condutor poderá fazê-lo pela frente ou contornando-o por trás. O cão deve ser mantido junto ao Condutor em toda prova, também entre os exercícios. O cão deve ser conduzido na condição “junto” também quando o Condutor for apanhar o halter antes do exercício e quando for devolvê-lo ao cavalete. Agrados nessas fases intermediárias não são permitidos. As meias voltas devem ser realizadas pelo Condutor pela esquerda. O cão pode voltar ou por trás ou pela frente do Condutor, sendo, entretanto, penalizável se ele alternar, executando uma vez por trás e outra pela frente. Após sentar-se em frente ao Condutor, o cão deverá ser comandado para ir para a posição básica, com o comando “junto”, fazendo-o contornando por trás ou pela frente do Condutor.

O obstáculo (barreira) deve ter a parte superior rígida e não mais cedente.

Deve ter altura de 0,80 m e uma largura de 1,5 m.

Todos os cães participantes de uma prova devem utilizar o mesmo obstáculo.

Nos exercícios de busca, devem-se utilizar somente halteres de madeira. Somente os halteres disponibilizados pela organização da prova poderão ser usados. Nos exercícios de busca, o halter não poderá ser colocado, antes, na boca do cão.

Caso o Condutor esqueça-se de executar um exercício, o Juiz solicitará a execução do mesmo, sem penalizá-lo.

 

Condução sem guia = 20 pontos

  1. Comando: “Junto”

O comando “junto” só poderá ser dado no início do exercício e nas mudanças de velocidade.

 

  1. Execução:

O Condutor aproxima-se do Juiz com seu cão sem guia e apresenta-se ao mesmo. O Condutor sai do ponto inicial indicado, a partir da posição básica, dando o comando “junto” e o cão deverá seguir alegre, atento e correto, com seu ombro direito sempre próximo ao joelho esquerdo do Condutor. Quando o Condutor parar, o cão deverá sentar-se rápida e corretamente, sem comando. Inicialmente, o Condutor anda 50 passos em linha reta, sem parar, e faz uma meia volta. Durante os 50 passos iniciais, são dados dois tiros (calibre 6 mm) em intervalo de 5 segundos e a uma distância de 15 passos do cão. O cão deverá demonstrar-se indiferente aos tiros. Após 10 a 15 passos, o Condutor muda para o passo trote e após outros 10 a 15 passos muda para o passo lento. Após outros 10 a 15 passos, retorna aos passos normais.

A passagem de passos rápidos para lentos deve ser feita de imediato, sem fase intermediária. As velocidades dos passos normais, trote e lentos devem ser claramente diferenciadas. Em passo normal, deve ser executada, no mínimo, uma conversão á direita, uma a esquerda e uma meia volta. Em passo normal, deve haver, pelo menos, uma parada. Ao final, cão e Condutor dirigem-se, ao comando do Juiz, a um grupo de, no mínimo, 4 pessoas, que devem permanecer se movimentando. O Condutor deve passar pela esquerda e pela direita de uma pessoa e parar no meio do grupo pelo menos uma vez. O Juiz tem o direito de solicitar uma repetição deste exercício. Após passar pelo grupo, o Condutor se dirige para a posição básica inicial para o próximo exercício.

 

  1. Avaliação:

Adiantar, afastar lateralmente, atrasar, vacilar ou sentar devagar, comandos adicionais, ajudas corporais, falta de atenção ou timidez do cão em todo desenvolvimento, devem ser penalizados correspondentemente.

 

Sentar durante a marcha = 10 pontos

  1. Comandos:

Um para acompanhar e um para sentar “junto” e “ senta”

  1. Execução:

O Condutor sai da posição básica, com seu cão sem guia, e após 10 a 15 passos, dá o comando “senta“ sem mudar de ritmo ou virar-se para o cão. O cão deverá sentar rápida e corretamente. Após mais 30 passos, o Condutor para e vira-se imediatamente para seu cão. Sob comando do Juiz, o Condutor aproxima-se do seu cão, colocando-se ao seu lado direito.

  1. Avaliação:

Erros no desenvolvimento, sentar devagar, sentar inquieto ou ficar desatento, ajudas do Condutor, devem ser penalizados correspondentemente. Se o cão não sentar (ficar parado ou deitar) deverão ser descontados 5 pontos.

 

Deitar durante a marcha com aproximação = 10 pontos

  1. Comandos:

Um para acompanhar, um para deitar, um para aproximar e um para posição básica “Junto” ” Deita “ “ Aqui” ( ou nome do cão ) e “Junto”.

  1. Execução:

O Condutor sai da posição básica, com seu cão sem guia, e, após 10 a 15 passos, dá o comando “deita“ sem mudar de ritmo ou virar-se para o cão. O cão deverá deitar rápido e corretamente. Após 30 passos, o Condutor para e vira-se imediatamente para seu cão. Sob comando do Juiz, o Condutor chama o seu cão pelo nome ou com o comando “Aqui “. O cão deverá aproximar-se alegre, rápido e direto para o Condutor e sentar-se corretamente bem rente em frente a este. Após o comando “Junto”, o cão deverá colocar-se na posição básica rápida e corretamente.

  1. Avaliação:

Erros no desenvolvimento, deitar devagar, ficar deitado inquieto, aproximar-se devagar, posicionamento errôneo do Condutor, ajudas do Condutor, devem ser penalizados correspondentemente. Se o cão não deitar (ficar parado ou sentar), devem ser descontados 5 pontos.

 

Buscar Halter em Terreno Plano = 20 pontos

  1. Comandos:

Um para buscar, um para largar e um para posição básica “Busca” “ Larga” “ Junto”

  1. Execução:

O Condutor arremessa o halter (650 gramas), da posição básica, a uma distância de aproximadamente, 10 passos. O comando “busca” só poderá ser dado após o objeto estar em repouso. O cão permanece parado na posição básica. Após o comando para buscar, deverá se deslocar rápido e direto para o halter, apanhá-lo e trazê-lo rápida e diretamente para o Condutor, sentando-se em frente e bem próximo dele. O cão deverá ficar segurando o halter tranquilamente até o Condutor, após um intervalo de, aproximadamente, 3 segundos, dar o comando para largá-lo. Após a entrega do halter, o Condutor deve segurá-lo com a mão direita, sem movimentá-lo, e com o braço correspondente apontado para baixo. Após o comando para ir para a posição básica, o cão deverá, rapidamente, posicionar-se, à esquerda do seu Condutor, com seu ombro direito bem próximo ao joelho esquerdo deste. O Condutor não poderá, durante todo o exercício, sair da sua posição inicial.

  1. Avaliação:

Devem ser penalizados correspondentemente: erros na posição básica, executar o exercício devagar na ida ou na volta, erros ao apanhar o halter, deixar cair, brincar ou ficar mordiscando o halter, posicionamento incorreto do Condutor, sentar erroneamente ou vagarosamente após trazer o halter, ir para a posição básica devagar ou incorretamente, atirar o halter a distâncias muito curtas, ajudas do Condutor mesmo sem sair de sua posição básica.

Se o Condutor deixar sua posição antes do término do exercício, este será pontuado como insuficiente (0 a 6,5 pontos).

Se o cão não trouxer o halter, o exercício será pontuado com Zero ( 0 ) ponto.

Buscar halter com obstáculo de 0,80m = 25 pontos

  1. Comandos:

Um para saltar, um para buscar, um para largar, um para posição básica “Pula” “Busca” “Larga” “Junto”.

  1. Execução:

O Condutor coloca-se, com seu cão, na posição básica, com o halter de 650 gramas, a uma distância de, no mínimo 5 passos do obstáculo e atira-o para lado oposto deste. O cão permanece parado na posição básica. O comando para saltar só poderá ser dado após o halter estar em repouso. Após o comando para saltar, o cão deverá deslocar-se rapidamente, saltar o obstáculo, apanhar o halter, saltar novamente o obstáculo e trazer o halter rápido e diretamente para o Condutor, sentando-se em frente e bem próximo dele (o comando “busca” só deve ser dado quando o cão estiver transpondo o obstáculo).

O cão deverá ficar segurando o halter tranquilamente até o Condutor, após um intervalo de aproximadamente 3 segundos dar o comando para largá-lo.

Após a entrega do halter, o Condutor deve segurá-lo com a mão direita, sem movimentá-lo, e com o braço correspondente apontado para baixo.

Após o comando para ir para a posição básica, o cão deverá, rapidamente, posicionar-se a esquerda do seu Condutor, com seu ombro direito bem próximo ao joelho esquerdo dele. O Condutor não pode, durante todo o exercício sair da sua posição inicial.

  1. Avaliação:

Deve ser penalizado correspondentemente: erros na posição básica, executar o exercício lentamente na ida ou na volta, erros ao apanhar o halter, deixar cair, brincar ou ficar mordiscando o objeto, posicionamento incorreto do Condutor, sentar erroneamente ou vagarosamente após trazer o halter, ir para a posição básica devagar ou incorretamente. Se o cão tocar o obstáculo, deverá ser penalizado em 1 ponto por salto. Se se apoiar, a penalização deverá ser de até 2 pontos por salto.

 

Distribuição de pontos no exercício:

=> Salto de ida = 5 pontos =>Trazer = 5 pontos =>Salto de volta =5 pontos

 

Uma avaliação parcial só é possível quando, pelo menos, duas das três ações forem executadas (salto de ida , trazer, salto de volta ).

 

  • Realizar todo exercício sem erros: 25 pontos
  • Salto de ida ou de volta não realizado: 15 pontos

– mas trazendo halter corretamente

  • Saltos de ida e volta realizados: 15 pontos

– mas não trazendo halter

 

Se o halter ao for lançado, ficar muito mal posicionado ou pouco visível pelo cão, o Juiz poderá autorizar (sem penalização) um novo lançamento, se assim solicitado pelo Condutor. O cão deverá permanecer sentado enquanto o Condutor for buscar o halter para relançamento. Ajudas do Condutor, sem mudança da posição básica, devem ser penalizadas correspondentemente.

Se o Condutor deixar a posição básica antes do término do exercício, será penalizado com a qualificação insuficiente (0 a 10 pontos).

 

Mandar em frente com deitar = 10 pontos

  1. Comandos:

Um para acompanhar, um para avançar em frente, um para deitar, um para a posição básica “Junto” “ Em frente” “Deita” “Junto”

  1. Execução:

O Condutor sai com seu cão da posição básica, em passos normais, na direção indicada pelo Juiz. Após 10 a 15 passos, dá o comando para o cão ir em frente, e, erguendo o braço, aponta a direção a ser seguida pelo cão, parando imediatamente. O braço só deve ser levantado uma vez. O cão deverá correr na direção indicada, em linha reta, pelo menos 30 passos. Sob a ordem do Juiz, o Condutor dá o comando para o cão deitar. O cão deverá deitar imediatamente. O Condutor poderá ficar com o braço esticado na direção do cão até ele deitar-se. Sob o comando do Juiz, o Condutor aproxima-se do cão colocando-se ao seu lado direito. Após espera de aproximadamente 3 segundos e, sob comando do Condutor (que recebe ordem do Juiz), o cão deverá sentar-se rápida e corretamente, ficando na posição básica.

  1. Avaliação:

Deve ser penalizado correspondentemente: erros no desenvolvimento, falhas durante o desenvolvimento dos 10 a 15 passos, desvio exagerado da direção indicada, distância curta (menos de 30 passos), vacilação ou demora em deitar, deitar antecipadamente ao comando, ficar irrequieto quando deitado, levantar-se antecipadamente ao comando.

 

Ficar Deitado sob distração = 25 pontos

  1. Comandos:

Um para posição básica, um para deitar, um para sentar – “Junto” “Deita” “ Senta”

  1. Execução:

Quando do início da Seção 1 de um outro cão, o Condutor conduz seu cão para o lugar indicado pelo Juiz, para no local e, da posição básica, coloca-o deitado, sob distração, sem deixar qualquer objeto junto ao cão. Após isto, afasta-se de seu cão, sem olhá-lo, no mínimo 30 passos, para o local indicado pelo Juiz , ficando parado de costas para ele. Sua posição deverá ser tal que o cão possa vê-lo durante a execução dos exercícios pelo outro cão. O cão deverá permanecer tranquilo, sem influência do Condutor, enquanto o outro cão executa os exercícios de 1 a 6.

Sob ordem do Juiz, o Condutor dirige-se ao seu cão, posicionando-se ao seu lado direito. Após espera de, aproximadamente, 3 segundos e, sob comando do Condutor (que recebe ordem do Juiz), o cão deverá sentar-se rápida e corretamente, ficando na posição básica.

  1. Avaliação:

Comportamento irrequieto do Condutor, como também outros tipos de ajuda ao cão, comportamento irrequieto do cão, levantar-se antecipadamente ao comando, deve ser penalizado correspondentemente. Se o cão se levantar ou sentar, ficando, entretanto, no lugar da distração, deverá ter uma penalização parcial.

Afastando-se do local da distração, antes do término do exercício 3 do outro cão, por mais de 3 metros, deverá ser penalizado com pontuação Zero(0).

Deixando a posição da distração após o outro cão terminar o exercício 3, deverá ser penalizado parcialmente.

Caso o cão se aproxime do Condutor, quando este se dirigir para ele para apanhá-lo, deverá ser penalizado em até 3 pontos.

 

CA – Seção 2 –  Exercícios de Proteção – Total: 100 pontos

 

Exercício 1: Revistar esconderijos => 5 pontos

Exercício 2: Vigiar e latir => 10 pontos

Exercício 3: Impedimento de fuga do Figurante => 20 pontos

Exercício 4: Defesa ante um ataque na vigilância =>35 pontos

Exercício 5: Ataque ao cão a distância => 30 pontos

 

Generalidades: Em campo apropriado, são colocados 2 esconderijos, devidamente posicionados, afastados e defasados . As marcações necessárias devem ser bem visíveis para o Condutor, Juiz e Figurantes. O Figurante deverá estar com a roupa de proteção, a manga e o bastão. A manga deverá estar provida com uma protuberância moldada para mordida do cão e a cobertura (refil) deve ser de juta natural. O Figurante não tem que ficar imóvel nas fases de vigilância se seu movimento for necessário para manter o cão dentro de seu campo visual. Ele não deverá, entretanto, ter qualquer postura ameaçadora ou fazer qualquer movimento de defesa que incentive o cão a morder, devendo proteger-se com a manga. O modo como o Condutor desarma o Figurante, retirando-lhe o bastão, fica a critério do Condutor. Pode-se trabalhar com somente um Figurante nas provas. Se houver mais de 7 cães, é sugerido ser utilizados dois Figurantes.

Cães que não se mantenham sob controle do Condutor ou que, durante as ações de luta e defesa, só larguem a mordida após influência corporal ou manual do Condutor ou aqueles que mordam em outras partes que não sejam a manga, devem ser desqualificados.

Cães que falham nas ações de luta ou se deixam afugentar não podem prosseguir nesta seção.

Não haverá pontuação nessa seção. A avaliação do “IAR” deverá ser feita pelo Juiz.

 

É permitido 1 comando para largar em todas as ações de luta.

 

As penalizações para o largar, são conforme escala abaixo:

Demora para largar: 0,5 a 3,0 pontos

Largar imediato após 1o comando adicional :  3,0 pontos

Demora a largar após 1o comando adicional : 3,5 a 6,0 pontos

Largar imediato após 2o comando adicional 6,0 pontos

Demora a largar após 2o comando adicional 6,5 a 9,0  pontos

Não larga após 2o comando adicional  – desqualificação

 

Nome do cão para largar deve ser considerado como comando adicional.

Comando para deitar para o cão largar significa avaliar o exercício como insuficiente.

 

Revistar esconderijos = 5 pontos

  1. Comandos:

Um comando para revistar e um para chamar o cão (adicional ao comando para chamar pode-se usar também o nome do cão) “Revista” ou “ Revier “ , Aqui (e nome do cão opcionalmente).

  1. Execução:

O Figurante esconde-se no último esconderijo, fora da área de visão do cão. O Condutor dirige-se com seu cão, sem guia, posicionando-se entre os esconderijos, de tal modo que seja possível realizar-se duas batidas laterais.

Sob comando do Juiz, tem-se o início. O Condutor dá um curto comando para “revistar”, apontando com o braço direito ou esquerdo (movimento que pode ser repetido) para o primeiro esconderijo. O cão deverá se deslocar rápida e diretamente na direção do esconderijo, dar a volta junto e em torno dele. Após esta revista, o Condutor chama o cão para si, enviando-o, em seguida, para o esconderijo onde se encontra o Figurante, dando outro comando para “revistar”.

O Condutor deve caminhar em passos normais na linha central imaginária entre os esconderijos, não podendo sair dessa linha. O cão deverá ficar sempre à frente do Condutor (na região entre o Condutor e o Figurante). Quando o cão encontrar o Figurante, o Condutor deverá ficar parado. Nenhum comando poderá ser dado a partir daí.

  1. Avaliação:

Deve ser avaliado correspondentemente: Limitações na condução, lentidão nas batidas, assim como nas voltas em torno dos esconderijos, fazer as voltas afastado do esconderijo, objetividade limitada na ação.

 

Vigiar e Latir = 10 pontos

  1. Comandos:

Um para aproximar e um para a posição básica “Aqui “ “Junto “

  1. Execução:

O cão deve vigiar o Figurante ativa e atentamente, latindo de forma constante. Ele não deve pular contra o Figurante ou mordê-lo. Após um tempo de, aproximadamente, 20 segundos, o Juiz solicita a aproximação do Condutor, que deve parar a cerca de 5 passos do esconderijo. Sob comando do Juiz, o Condutor chama seu cão para junto, na posição básica.

Alternativamente é permitido ao Condutor apanhar o seu cão, sem guia, diretamente junto ao Figurante. Ambas as variantes serão avaliadas igualmente.

  1. Avaliação:

Latir com interrupção ou sem pressionar o Figurante, vigiar sem convicção até o comando para ir para junto do Condutor (Juiz próximo ao cão), ou pela aproximação do Condutor para apanhá-lo, deve ser penalizado correspondentemente.

– Latir com constância corresponde a 5 pontos.

– Latindo fracamente, serão retirados 2 pontos.

– Não latindo, mas vigiando o Figurante atentamente, serão retirados 5 pontos.

– Incomodando o Figurante, por ex. tocando-o com o focinho ou pulando contra ele, tocando-o, serão retirados até 2 pontos.

– Mordendo a manga fortemente, serão retirados até 9 pontos.

Se o cão abandonar o Figurante, antes do Juiz autorizar o Condutor para aproximar-se, o Condutor poderá reenviá-lo ao Figurante.

Se o cão permanecer, então, vigiando o Figurante, o exercício poderá continuar, mas a avaliação será “insuficiente” (0 a 6,5 pontos).

Se não retornar ao Figurante após ser reenviado pelo Condutor, esta Seção deverá ser encerrada.

Abandonar o Figurante quando o Condutor se aproxima do esconderijo ou antes do Condutor chamar o cão para junto, implica em avaliar o exercício com “insuficiente”(0 a 6,5 pontos).

 

Impedimento de fuga do Figurante  = 20 pontos

  1. Comandos:

Um para acompanhar, um para deitar, um para largar “Junto” , “ Deita ”, ” Larga “.

  1. Execução:

Sob comando do Juiz, o Condutor solicita ao Figurante que saia do esconderijo. O Figurante dirige-se, em passos normais, para o local pré-marcado para realização da fuga. Sob comando do Juiz, o Condutor dirige-se com seu cão, sem guia, e o coloca deitado no local pré-marcado pelo Juiz para a perseguição ao Figurante.

A distância do Figurante ao cão deve ser de cinco passos. O Condutor deixa seu cão nesse local e dirige-se para o esconderijo, mantendo contato visual com seu cão, com o Juiz e com o Figurante.

Sob comando do Juiz, o Figurante empreende uma fuga. O cão deverá, sem vacilar, reagir à fuga autonomamente através de mordida enérgica e tenaz. Só poderá morder a manga do Figurante. Sob comando do Juiz, o Figurante para de correr e fica parado.

O cão deverá, então, largar imediatamente.

O Condutor poderá, após um tempo adequado, autonomamente, dar um comando para o cão largar “ Larga”. Se o cão não largar após este comando, que é permitido, o Condutor recebe ordem do Juiz para dar um comando adicional para largar. Não largando, o cão após o terceiro comando (1º permitido e dois adicionais), deverá ser desqualificado pelo Juiz.

Durante o comando para largar, o Condutor deve ficar parado, sem influenciar seu cão para largar. Após largar, o cão deverá permanecer bem próximo ao Figurante, vigiando-o atentamente.

  1. Avaliação:

Restrições nas ações abaixo devem ser penalizadas correspondentemente: Reações rápidas e enérgicas, morder fortemente impedindo a fuga, mordida cheia e calma até o largar, vigiar atentamente, bem rente ao Figurante. Se o cão não perseguir o Figurante, ficando deitado ou dentro de 20 passos do Figurante não impedir a sua fuga, mordendo e segurando a manga, a esta Seção deverá ser encerrada.

Se o cão permanecer levemente desatento na fase de vigilância e/ou levemente importunante, deverá receber, somente, qualificação “MB”. Ficando muito desatento e/ou muito importunante, deverá receber, somente, qualificação “B”. Se não vigiar o Figurante, permanecendo, entretanto, junto dele, deverá receber, somente, qualificação “Suficiente”.

Se abandonar o Figurante ou o se o Condutor der comando para mantê-lo junto ao Figurante, esta Seção deverá ser encerrada.

 

Defesa de ataque na fase de vigilância = 35 pontos

  1. Comandos:

Um para largar, um para a posição básica “ Larga” “Junto”

  1. Execução:

Após uma vigilância de, aproximadamente, 5 segundos, o Figurante realiza, sob comando do Juiz, um ataque ao cão. Sem interferência do Condutor, o cão deverá defender-se energicamente, mordendo fortemente. Só poderá morder na manga do Figurante. Após a mordida, o Figurante desfere duas batidas no cão com o bastão regulamentar. As batidas só podem ser dadas nos ombros ou na cernelha. Sob comando do Juiz, o Figurante para a luta, ficando imóvel, quando o cão deverá largar imediatamente. O Condutor poderá dar um comando para largar após um tempo razoável. Se o cão não largar após o primeiro comando (permitido), o Condutor receberá ordem do Juiz para dar até mais dois comandos para largar.

Se não largar após estes comandos (um permitido e dois adicionais), o cão deverá ser desqualificado. Durante o comando para largar, o Condutor deverá permanecer parado, sem interferir para o cão largar. Após largar, o cão deverá se manter bem próximo ao Figurante e vigiá-lo atentamente. Sob comando do Juiz, o Condutor aproxima-se diretamente do seu cão e chama-o para posição básica. O bastão não é retirado do Figurante.

  1. Avaliação:

Restrições às ações abaixo devem ser penalizadas correspondentemente: Morder rápida e fortemente, manter mordida cheia e calma até o largar da manga (não mordiscar ou enfraquecer a mordida antes de largar), após largar, vigiar o Figurante atentamente.

– Se o cão permanecer levemente desatento na fase de vigilância e/ou levemente importunante, deverá receber somente qualificação “MB”.

– Ficando muito desatento e/ou muito importunante, deverá receber somente qualificação “B”. – Se não vigiar o Figurante, permanecendo, entretanto, junto dele, deverá receber, somente, qualificação “Suficiente”.

– Se o cão abandonar o Figurante, dirigindo-se para o Condutor quando este se aproximar do Figurante, o cão deverá receber a qualificação “Insuficiente “.

– Se abandonar o Figurante antes do Juiz dar a ordem para o Condutor aproximar-se, ou o se Condutor der comando para mantê-lo junto ao Figurante, esta Seção deverá ser encerrada.

 

Ataque ao cão à distância = 30 pontos

  1. Comandos:

Um para sentar, um para conta atacar, um para largar, um para acompanhar

“Senta” “ Pega ” “Larga” “Junto “

  1. Execução:

O Condutor é enviado, com seu cão, pelo Juiz, para a posição pré-marcada, na linha imaginária, para o ataque a distância. O cão pode ser seguro pelo colar pelo Condutor, mas não pode ser estimulado por este. Sob comando do Juiz, o Figurante sai do esconderijo, com o bastão na mão, em passos normais, em direção à linha intermediária entre os esconderijos e segue por ela. Quando o Figurante encontrar-se a uma distância de 40 até 30 passos do Condutor com seu cão, sob comando do Juiz, o Condutor solta seu cão dando comando para pegar. O cão deve defenderse do ataque, sem vacilar e mordendo forte e energicamente a manga do Figurante.

Só poderá morder na manga de proteção do Figurante. O Condutor não deve sair da posição inicial. O Juiz dá a ordem para o Figurante interromper o ataque. Após isso, o cão deverá largar imediatamente. O Condutor poderá dar, autonomamente, um comando para largar após um tempo razoável. Se o cão não largar após o primeiro comando (permitido), o Condutor receberá ordem do Juiz para dar até mais dois comandos para largar. Não largando após esses comandos (um permitido e dois adicionais), o cão deverá ser desqualificado.

Durante o comando para largar, o Condutor deverá permanecer parado, sem interferir para o cão largar. Após largar, o cão deverá permanecer bem próximo ao Figurante e vigiá-lo atentamente.

Sob comando do Juiz, o Condutor aproxima-se diretamente do seu cão, em passos normais, e chama-o para posição básica. O bastão é retirado do Figurante.

Segue-se, então, o transporte lateral, de, aproximadamente, 20 passos, até o Juiz. Um comando “junto”, quando da saída para o transporte lateral, é permitido. O cão é conduzido no lado direito do Figurante de tal modo que fique entre o Figurante e o Condutor. Durante o transporte, o cão deverá vigiar o Figurante atentamente. Não deverá, entretanto, incomodar o Figurante, isso é, não poderá empurrar, nem pular contra ele nem mordê-lo. O grupo para em frente ao Juiz, o Condutor entrega-lhe o bastão e anuncia o fim desta Seção. Antes dos comentários da prova pelo Juiz e sob seu comando, o Condutor coloca seu cão na guia.

  1. Avaliação:

Restrições às ações abaixo devem ser punidas correspondentemente: Defesa enérgica com mordida forte, mordida cheia e calma até o largar, após largar, vigiar o Figurante atentamente.

-Se o cão permanecer levemente desatento na fase de vigilância e/ou levemente importunante, deverá receber somente qualificação “MB”.

-Ficando muito desatento e/ou muito importunante, deverá receber somente qualificação “B”.

-Se não vigiar o Figurante, permanecendo, entretanto, junto dele, deverá receber, somente, qualificação “Suficiente”.

-Se o cão abandonar o Figurante, dirigindo-se para o Condutor quando este se aproximar do Figurante, o cão deverá receber a qualificação “Insuficiente“.

-Se abandonar o Figurante antes do Juiz dar a ordem para o Condutor aproximar-se, ou o Condutor der comando para mantê-lo junto ao Figurante, esta Seção deverá ser encerrada.